虚无世界(Worldless)

indienova.com/steam/game/1898500

《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……在探索过程中,你遭遇不同的生命体,它们意图阻止你在这个宇宙中寻找自己的位置

偶像经理人(Idol Manager)

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为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……制作单曲∶举办音乐,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入。……每个支线故事可以根据玩家的决定以多种不同的方式游玩,有时这游玩结局导致严重的后果

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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是深度学习中的一种模型,是一个典型的空间上深度的神经网络,多用于处理图像。……pdf/1703.10593.pdfhttps://arxiv.org/pdf/1611.07004v1……[/spoiler]如果这实现了的话,这将极大的降低游戏开发的门槛,也提高游戏开发的效率

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……、处理一点支线任务,跟可对话的 NPC 们聊聊天。……遭遇触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合战斗

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

结果证明事前不抱持高期待是正确的。……依赖符号寄宿意义,依靠象征传达意义,那是“最蠢”的策略之一,曾经受到批评。我也无法认同那种做法。……这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题难,也不是跑图烦,而是:你可能会做白工,可能“打回原形”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

结果证明事前不抱持高期待是正确的。……依赖符号寄宿意义,依靠象征传达意义,那是“最蠢”的策略之一,曾经受到批评。我也无法认同那种做法。……这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题难,也不是跑图烦,而是:你可能会做白工,可能“打回原形”

安吉洛和德蒙:一个地狱般的任务(Angelo and Deemon: One Hell of a Quest)

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安吉洛的频道因缺乏喜欢和浏览量而受到影响。他需要它们。不惜一切代价。……去拜访魔鬼本人吧!但要小心,因为...... 呃......。但要小心,因为......……你可以期待什么

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966

这样一个不算老的游戏为什么会没落呢?……或许这也是为什么即将发行的续作会采用流行的unreal engine 4。……希望这些可以在续《叛乱:沙暴》(非官译)中得到改进。祝大家开心一整天!

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……一旦做了这个动作,所有输入框都会受到影响!

版本:Early Access


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